Logo Robotika.SK Faculty of Electrical Engineering and Information Technology, Slovak University of Technology  Logo Faculty of Mathematics, Physics and Informatics, Comenius University 

Team name: GAB Tech Makers

About the team: Žiaci prímy a sekundy pracujúci v krúžku robotiky na Gymnáziu Antona Bernoláka v Senci.

Assignment: Animation

  1. Task: Animation

Náš robot je pripojený k riadiacej jednotke (Hubu) a využíva dva motory – jeden veľký a jeden menší. Veľký motor je prepojený so sústavou troch párov ozubených kolies, ktoré zvyšujú rýchlosť otáčania a poháňajú bubienok. Na bubienku je nakreslená jednoduchá animácia oka so zreničkou na pravej aj ľavej strane, čo pri otáčaní vytvára dojem pohybu.

Po spustení program čaká. Animáciu je možné aj viac razy zapnúť pravým tlačidlom a vypnúť ľavým tlačidlom na Hube, čo zabezpečuje jednoduché ovládanie.

Menší motor slúži na reguláciu rýchlosti celej animácie. Pri otáčaní kolieska “volantu” sledujeme smer pohybu – ak sa otáča doprava, bubienok sa točí rýchlejšie, a pri otáčaní doľava sa jeho pohyb spomaľuje.

Photos:

Videos:

Programs:

Rating:

1. Nuž na videu tá animácia veľmi nie je vidno, mohli ste aspoň napísať, ako sa to javilo vám a čo sa dialo pri zmene rýchlosti otáčania.

2. Za úlohu animácia získavate 2.8b. Oceňujem, že video obsahovalo jasný postup riešenia úlohy, chýbalo mi však aspoň stručné spomenutie, ako sa mení zobrazenie oka pri spomalení a naopak pri zrýchlení.

3. Veľmi šikovná mašinka! Animovať to bohužiaľ nevie, lebo na animáciu netreba ani tak veľmi rýchly pohyb, ako skôr zabezpečiť, aby sa príslušný snímok ukázal iba na chvíľočku, potom zhasol a namiesto neho sa zobrazil iný snímok. Treba si uvedomiť ako funguje filmová premietačka - svetlo osvetlí pozitívny snímok, zobrazí sa na plátne, potom je svetlo zatemnené, rýchlo prejde na ďalší snímok, zastane a na chvíľku ho osvetlí atď. Ak chceme vytvoriť animáciu pomocou takéhoto pohybu, tak musíme zabezpečiť, aby sme snímok videli len malú chvíľku, keď sa bude javiť ako nepohybujúci sa a kým sa nedostane do výhľadu ďalší snímok, je potrebné nejakým spôsobom zatieniť výhľad. Čiastočne sa to dá dosiahnuť aj cez snímkovanie kamery, ale v tom prípade to musí byť čo najpresnejšie zosynchronizované. Ale teším sa, že ste sa zahrali a zistili to... :-)